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welcom w-moon Nice to meet you. I m ツカサ.Thank you your visit. please wait.....
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真夏の新風 HEY!YO!マスターエクリップでございます。 今、MOON☆RIVERは変革の時!先週のACEさん御帰還に引き続き 今回の集会ではまず腹クロの黒さんこと(マテ 黒闇姫さんが加入してくれましたw BASE LV92のECOの酸いも甘いも知っているお方b どうぞよろしくです^^ そして、みなさんご存じ!MOONの歩くトラブルメーカーにしてパッシブ迷子発動中、 shortyがお試しながらもMOONへ帰ってきました!!先代様も北からお喜びのことでしょう。 個性タップリな方々ばかりで逝き先不安ですがいつも通りマッタリ楽しく参りましょうね♪ 記念にパシャリ attachref 明らかにPT人数制限オーバーですが無計画のまま集うへGO〜!w 遺跡D入れなくて皆てんやわんやなのにクロさんのソリ乗ってわっしょーい♪ attachref 悪気はなかったんです。。ごめんなさい(TT) LV1のしょーがいるにも関わらず無計画のまま突撃→昇天を繰り返し 最後の最後まで行き当たりばったりの大混戦でした attachref クロさんが引いてないことを祈りながら。。w 無事BOSS達を倒しきり、アクロに帰って来たメンバー。 さて、今回はキコてつ様の力を借りて闇の儀式おっぱじめです。。 attachref 触媒を使って魔方陣を作り二人の邪悪な念を込めればあ〜らフシギ! attachref 未来の国民的アイドルの誕生です。 attachref attachref このプロマイド欲しい方、 ゴールドで1Mもしくはリアル1万YENでお譲りします♪ エクまでw コメント 黒さんショーさん、よろしくお願いします (^^) -- natori クロさん、ショーさんこれからよろしくです^^ 自分もクロさんのそり乗せてもらいました〜楽しかったですw -- ジェスタル アフロがっ!アフロが増えてるっ! -- 倉梨花 名前 コメント
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総実績数 29 実績名 説明文 備考 Serious Citrus! Purchase 100 Lemonade Stands You ve Struck Oil! Purchase Your First Oil Rig The Big Hundsky! Buy 100 of Everything Grand Standing! Buy 1000 of Everything Frankly Ridiculous! Buy 3000 of Everything Earth Overlord! Purchase the "Buy Earth" Upgrade Wholy Holy! Reach 100,000 Total Angels Let s Learn Big Numbers! Become a Decillionaire Googolaire! Become a Googolaire The Great AdVenture! Unlock the 626th Achievement on Earth Meta Reference Purchase the “Cana-dough Exchange” Earth upgrade - Where’s the roof on this thing? Life s Manager Buy 32 of Earth s managers with only Lemonade Stands - The only investment you need. Ominous... Buy 666 or more of each Earth investment - A lot of unlucky numbers. Capitalism Classic Unlock 500 Earth Achievements - Grats! The cash amounts you’ve earned have no meaningful mathematical comparison in the universe! Accurate Description Purchase the “Forever And Ever” Earth upgrade - Many Angels died to bring us this acceleration... Triumph! Unlock the “Achievement” Everything unlock on Earth (5000) - This is probably quite stupendous. 1 Small Step... Get 1 of every Moon investment - 1 giant leap for management! Here We Go Again! Purchase the first angel upgrade on the Moon, “It Begins Again” - Great renewable resource, or GREATEST? That Achievement s Name... Reach the “Special Relativity” Moon unlock (100 everything) - …Was Albert Einstein. Divine Intervention Reset for your first Moon Angel - Help is on the way! Gallery Tour Click the Gallery button on the Moon (in the Unlock Menu) - Did you know that was a button? Delegation! Hire 20 Managers on the Moon - The mark of a true leader! OVER 9000! Purchase more than 9000 Moon Shoe investments - No reference is too tired. Lucky Ducky Buy 777 or more of each Moon investment. Jackpot! Moonumental Achievement Reach 1111 of everything on the Moon - Literally out of this world. One More Purchase your 1112nd Giant Laser - Not because it is easy... Moogal Reach 10^100 Moon Bucks - It’s fun to say. 2 Decillion Wings Reach 2 Decillion angels - Holy! Moon Walk Hire 20 Moon managers with only Moon Shoes. - One Product. One Destiny. ●Googolaire! 10 to the 100th powerのアップグレードを購入しても解除される。 ●2 Decillion Wings 説明文に記載はないが、Moonでしか解除できない。
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特徴・攻略指南 主人公なので、強制並び替えで一番先頭に立つことが多いが、その癖に中盤まではメインキャラクターの中で一番守備力が低くて死にやすい・・・。思い切って先頭をタバサにして進めるのもあり。毎回毎回めんどくさいけど。序盤でサラボナでマーシャが“女の子を前にして盾にするなんて!”ってキレてくるけど気にしない(笑)。 しかし、本作では乱数範囲内なら死ぬダメージを受ける攻撃を食らっても死なないダメージしか受けないという隠し要素があるため、思ったより死なない。回復しないと死ぬかもしれないという悩んだときは、計算ミスしない限り死なないので、思い切って攻めるという運用法もできる。 作中最強の物理アタッカー、全キャラで唯一ちからが255を越える。上記のとおり、守備力が紙なのでまさに、"殺される前に殺る"というヘブブラの戦闘を体現するようなキャラである。 実はマヒに完全耐性を持つ。序盤のマグマワームの焼け付く息をものともせずに突き進め!※「パルプンテ」の効果では主人公もマヒします。(Ver.2.30) 道中で得られた守りの種は全て、(紙装甲なので)こいつに食べさせても 良いかもしれない 前半は格闘スキルが強いので闘魂(もしくは回し蹴り)+爆裂拳 (最速でレベル23)で消費魔力0のメインアタッカーになれる。 後半はやや火力不足で剣スキルに振り直しが必要?(自分は振り直さなかった) 最初から中盤頃まではメインキャラ4人中ですばやさが一番低いので、急ぎの回復は他のキャラに任せる方が安全な場合もある。途中からすばやさの成長が高くなり、Lv.30頃にはトリエラも抜いてメインキャラ中では2番目のすばやさになっている。なおLv.30頃の時点ではまだどのキャラの値もそれほど差は無い。 初期:ひのきのぼう、ぬののふく Lv.1 習得呪文 Lv. 名称 Lv.2 ホイミ Lv.3 メラ Lv.4 キアリー Lv.6 スカラ Lv.8 ギラ Lv.10 ベホイミ Lv.13 マホトラ Lv.16 ベギラマ Lv.18 マホステ Lv.22 メガンテ Lv.27 イオラ Lv.28 アストロン Lv.29 ベギラゴン 習得特技 【イベント】 名称 MP E 説明 マダンテ 全 - すべての まりょくを とき放つ 究極の いちげき 【戦士】 名称 MP E 説明 しっぷうぎり 1 片手剣 すさまじい 速さで きりつける かえんぎり 2 片手剣 ほのおの 力で 燃やしながら きる メタルぎり 2 片手剣 メタルボディを きりさく ワザ はやぶさぎり 2 片手剣 ハヤブサのように すばやく きりかかる ドラゴンぎり 2 片手剣 ドラゴンの ウロコを きりさく イチゲキ まじんぎり 3 両手剣 イチかバチか まじんの いちげきを くり出す マヒャドぎり 2 片手剣 れいきの 力で きりながら 凍らせる なぎはらい 4 ヤリ ヤリで 一度に多くの 魔物を なぎはらう ひょうけつらんげき 16 ヤリ こおりの ヤリの 連続 こうげき アルテマソード 28 - きゅうきょくを こえる ひっさつの 剣技 つるぎのまい 8 片手剣 まうような うごきで つぎつぎと きりかかる にとうのこころえ 8 片手剣 左手に 盾のかわりに つるぎを そうびする いなずまぎり 2 片手剣 イナズマの 力で きりつける らいこういっせん 9 片手剣 イチかバチかの 閃光の イチゲキを くりだす ※「まじんぎり」は「両手剣スキル」と表示されているが、盾装備時でも使える。(Ver.2.30) 【バトルマスター】 名称 MP E 説明 まわしげり 2 - はんいの ひろいケリで 魔物を 一気にこうげき すてみ 0 - 身を ギセイにして こうげきを する せいけんづき 2 - キホンかつ サイキョウの カラテの イチゲキ ぶんまわし 4 - ぶきを はげしく ふりまわす ムーンサルト 5 - そらたかく まいあがり 上から こうげきする。 ばくれつけん 4 - 魔物に 4回 コブシの ツキをいれる しんくうは 5 - しんくうはを まきおこし 魔物を きりさく むしんこうげき 4 - むいしき 夢想の イチゲキを はなつ ジゴスパーク 25 - ジゴクからの いかずちで 魔物を ほろぼす てんちまとう 36 - 【ひっさつ技】天地魔闘の かまえで 魔物を げいげきする ※パッシブスキル「ゴッドハンド」を習得すると、「まわしげり」「せいけんづき」「ムーンサルト」「ばくれつけん」は、消費MPが0になる。 ※「ばくれつけん」は「アストロン」がかかっている敵を対象にすることもある。 パッシブスキル 名称 スキル 内容 ドラゴンスレイヤー 戦士 武器スキルの ドラゴンへの ダメージが アップする 氷炎乱舞 戦士 ○○○○が ヒャド系呪文を 唱えるときに ◇◇◇◇も加わる 一撃必殺 バトルマスター かいしんのいちげきの 時の ダメージが アップする ゴッドハンド バトルマスター 素手スキルの 消費MPが 0になる 闘魂 バトルマスター 素手スキル 使用時 ちからが アップ メラハリケーン 戦士 トリエラが バギ系呪文を 唱えるときに ◇◇◇◇も加わる 全武器装備 戦士 すべての 武器を そうびして 使いこなせる ※○○○○にはグランバニア王女、◇◇◇◇には主人公の名前が入る。 スキルツリー 戦士 計43SP、極意:ドラゴンスレイヤー しっぷうぎり → かえんぎり → ドラゴンぎり → メタルぎり 1SP/- 3SP/- 4SP/- 4SP/- ↓ ↓ ↓ はやぶさぎり マヒャドぎり → → → まじんぎり 2SP/- 3/-/★/*1 5SP/- ↓ ↓ ↓ なぎはらい → ひょうけつらんげき → 氷炎乱舞 アルテマソード 5SP/- 6SP/-/*1 3SP/-/*1 7SP/- *1 結婚イベント時の選択によって、以下のようにスキルが変わる。 元スキル*2 トリエラ 独身 マヒャドぎり つるぎのまい いなずまぎり ひょうけつらんげき にとうのこころえ らいこういっせん 氷炎乱舞 メラハリケーン 全武器装備 *2 グランバニア王女と結婚した場合はスキルの変更なし。 バトルマスター 計56SP、極意:一撃必殺 まわしげり → せいけんづき → ムーンサルト → しんくうは 2SP/- 4SP/- 5SP/-/★ 6SP/- ↓ ↓ ↓ すてみ ばくれつけん → 闘魂 ジゴスパーク 3SP/- 5SP/- 3SP/- 7SP/- ↓ ↓ ↓ ↓ ぶんまわし むしんこうげき → ゴッドハンド てんちまとう 4SP/- 6SP/- 3SP/- 8SP/- マヒャドぎり:★結婚の可否を決める、ムーンサルト:★シンサラス撃破 スキルツリー指南 序盤は、まわしげり+闘魂が猛威を振るう。スキルツリー開放時点で既に刃のブーメランという強力な武器が手に入るが、序盤で習得できる戦士スキルが微妙なため、刃のブーメランに頼る場合でも習得しない手はない。 中盤まではバトルマスタースキル一択だが、せいけんづきなどの素手スキルには武器の特殊効果は乗らないため、主人公最強装備との相性は悪くなる。 しかしながら最強装備と同時期に仲間になるサラスが主人公の素手スキルと連携できるため、サラスを運用するなら最後までバトルマスター中心に運用すると良い。 サラスを連れて行かない場合は思い切ってスキルリセットして、戦士スキルに振りなおしても良い。 特にトリエラと結婚した場合は、つるぎのまいが強力無比なためスキルリセットをして、戦士スキルに振りなおすことを勧める。 主人公のつるぎのまいは、トリエラのつるぎのまいと異なり、ダメージ補正は0.75倍である(ドラクエ11仕様)。これだけでも十分な威力だが、にとうのこころえと組み合わせると、8回攻撃というチートじみた攻撃を叩き込めるようになる。左手装備のおすすめは、ころさずのけん。仮に"不殺"が働いて仕留め損ねても、次の一撃で確実にトドメををさせる。剣心涙目である。
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基本事項 パーティキャラの入れ替えは馬車を入手してから。 メインキャラ4人を外すことはできない。 馬車入手以降は、町やダンジョン等の施設に入ると、主人公は馬車内含めてどの位置にいた場合でもパーティ先頭に自動編成される。他のキャラ(サブキャラ含む)も、一部の町等に入った際、馬車にいた場合でも主人公の後ろに自動編成されている場合がある。 Ver.2.30では、主人公が連れ歩いているサブキャラを「ルイーダの酒場」や「モンスターじいさん」で外そうとするとエラーメッセージが表示されて強制終了になるバグが存在するので要注意。サブキャラを外したい場合は、事前に馬車に入れておくこと。※なお「ルイーダの酒場」で外す際のバグのみVer.2.40では修正済みとのことです。 馬車内のキャラの「じゅもん」「つよさ」「どうぐ」「そうび」は、馬車がすぐ近くにいる場合のみ、使用/確認/変更等が可能。(Ver.2.30) 馬車が入れないダンジョン等でも、馬車内のキャラは経験値を獲得する。 スキルツリーはメインキャラのみ持つ。各職業のスキルを全習得すると、「極意」として「パッシブスキル」を習得する。 とくぎ欄の説明で「片手剣スキル」「ヤリスキル」等と表示されているものは、その種類の武器を装備している場合のみ使用可能。戦闘中に武器を持ち替えた場合は、即座に使える/使えないようになる。 他キャラと連携可能な呪文と特技は青字表示される。連携時は両者ともMPを消費する。連携時にその呪文または特技コマンドを選ばない側のキャラは、連携以外のコマンドも同ターンに別途実行することができる。 緑字表示になっている特技は「両手持ちで攻撃するか否かを選ぶ」ものの模様。確認したものでは「むしんこうげき」(主人公とコリンズが習得)と「てんばつのつえ」装備時のマーテルの「あくまばらい」が該当。前者は両手持ち可の武器装備中に緑字表示になる。後者はグランバニア王女が「てんばつのつえ」を装備しても表示色変更無し。どうぐ欄に空きが無い場合でも「する」を選択でき、両手持ちした場合でも翌ターンに盾の装備が外れているわけでは無い。(Ver.2.30) 各地にあるピアノと「ぎんのたてごと」は、主人公、システィ、コリンズ、カデシュ、クラリス、マーテル、サラスが演奏可能。ピアノは関連プライズが1つ存在するが、それ以外のイベントが存在するのかは不明。(Ver.2.30) 人間キャラ ※習得呪文や特技等は確認済みのもののみ記載。一気にレベルアップした等の理由で習得レベルを特定できていないものは「14-17」のように以下ページ内では記載しています。 ※呪文は【呪文】のページに掲載しています。 メインキャラ スキルツリーにおいて、2つのスキルが交わった先に表示されているものは、その直前のスキル両方を習得していないと習得不可。例:主人公のバトルマスタースキル「ゴッドハンド」は、「闘魂」「むしんこうげき」の両方を習得済みで無いと習得できない。 主人公 タバサ(グランバニア王女) レックス(グランバニア王子) トリエラ サブキャラ コリンズ ドリス カデシュ ナタリア クラリス マーテル ピピン パパス リュカ サンチョ サラス システィ 仲間モンスター ベビーパンサー
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栄彬:HALL HEAVEN ・モンスターカード ゼラの戦士×3 地獄の番熊×3 聖なる魔術師×2 センジュ・ゴッド×3 大天使ゼラート×3 デビルマゼラ×3 マンジュ・ゴッド×3 ゼラ×3 ・魔法カード 契約の履行×2 強欲な壺 サイクロン ゼラの儀式×3 戦士の生還×2 増援×2 テラ・フォーミング×3 天空の聖域×3 早すぎた埋葬 万魔殿‐悪魔の巣窟‐×3 ・罠カード リビングデッドの呼び声 計45枚
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the brilliant green bril%20green.jpg ?95年、高校のクラスメイトであった奥田俊作と松井亮がライヴハウスで歌っていた川瀬智子をスカウトし、京都にて結成。 97年にデビュー。98年、「There will be love there -愛のある場所-」が大ヒットし、その後もヒットを連発。 03年以降は川瀬のソロプロジェクトTommy february6/Tommy heavenly6に活動の軸足が移るが、 07年、本格的に再始動。 ?川瀬智子 Vo/1975.2.6/B型/京都府 奥田俊作 B/1971.7.11/B型/京都府 松井亮 G/1972.2.11/O型/京都府 ?川瀬:SHAMPOO、HANSON、Spice Girls 奥田:THE BEATLES、Ride、RY COODER 松井:KAJAGOOGOO、The Stone Roses ?「Bye Bye Mr. Mug」(97.9.21) 「goodbye and good luck」(97.12.1) 「There will be love there -愛のある場所-」(98.5.13) 「冷たい花」(98.8.26) 「そのスピードで」(99.1.27)c/w「Rock n Roll」 「長いため息のように」(99.3.10) 「愛の #9829;愛の星」(99.8.18) 「CALL MY NAME (JAPANESE VERSION)」(99.9.22) 「BYE!MY BOY!」(99.12.1) 「Hello Another Way -それぞれの場所-」(00.5.31) 「angel song −イヴの鐘−」(00.11.15) 「Forever to me 〜終わりなき悲しみ〜」(02.4.24) 「Rainy days never stays」(02.7.31) 「I M SO SORRY BABY」(02.10.9) 「Stand by me」(07.8.22) 9位 ?「the brilliant green」(98.9.19)→「“I”」 「TERRA2001」(99.9.8) 「Los Angeles」(01.1.1) 「THE WINTER ALBUM」(02.12.4)→「Flower」 <Tommy february6> ?「EVERYDAY AT THE BUS STOP」(01.7.25) 「 #9829;KISS #9829; ONE MORE TIME」(01.11.21) 「Bloomin !」(02.1.17) 「je t aime ★ je t aime」(03.2.6) 「Love is forever」(03.7.16) 「MaGic in youR Eyes」(04.2.11) 「L・O・V・E・L・Y #12316;夢見るLOVELY BOY #12316;」(04.7.14) 「 #9829;Lonely in Gorgeous #9829; 」(05.11.30) ?「Tommy february6」(02.2.6) 「Tommy airline」(04.3.17) <Tommy heavenly6> ?「Wait till I can dream」(03.7.16) 「Hey my friend」(04.5.26) 「Ready?」(05.7.20) 「I m Gonna SCREAM+」(06.6.7) 「Pray」(06.7.5) 「Lollipop Candy BAD girl」(06.10.11) 「I LOVE XMAS」(06.12.6) 「Heavy Starry Chain」(07.2.7) ?「Tommy heavenly6」(05.8.24) 「Heavy Starry Heavenly」(07.3.7) ?ソニー・ミュージックエンタテインメント/デフスターレコーズ ?研音 ?アーティスト公式 the brilliant greenに対する皆さんの熱い思いを書き込んでください! #article the brilliant green リスト係 (2007-10-08 (月) 07 46 59)気持ちが沈んでどうしようもないときはブリグリを聴きます。彼らの音楽には「絶望の中の希望」を感じます。メロディーが素晴らしいのはもちろんですが、トミーの日本語詩は本当にすごいと思います。「迷いに迷って、遠回りして、たどり着く場所、そこで待っていて!」(「長いため息のように」) 名前 コメント
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Bloodstained Curse of the Moon 2 【ぶらっどすていんど かーすおぶざむーんつー】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo Switchプレイステーション4Xbox OneWindows(Steam) 発売元 インティ・クリエイツ 開発元 インティ・クリエイツArtPlay 発売日 2020年7月10日 定価 1,480円(税込) 判定 良作 ポイント IGAヴァニア外伝まさかの続編難易度も含め前作からパワーアップ BloodstainedシリーズCurse of the Moon / Curse of the Moon2 / Ritual of the Night 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ファミコンテイストで作られた『Bloodstained Curse of the Moon』(以下「前作」)の正統続編。 インティクリエイツ曰く前作の好評をうけ、まさかの続編の開発が決まったとのこと。 本編の『Bloodstained Ritual of the Night』(以下『RotN』)とのストーリー的な繋がりはないが、前作未登場のドミニクがプレイアブル化を果たしている。 ストーリー 東から来た最強の退魔士「斬月」 彼は復讐の旅の中で出会った同士と共に 時に協力し合い時には反目し合いながら 絆を深め、ついには大いなる悪魔を打倒した だがそれは終わりではなかった… 教会から来た、悪魔に復讐を誓うという 謎の修道者「ドミニク」 彼女がもたらした情報は驚くべきものだった 現代の技術では到底建造不可能な塔が 一夜にして、このイギリスの地に出現したというのだ。 教会はこれを「魔塔」と名付けた。 魔塔の出現と呼応するように、新たに現れる悪魔の城 それは呪いの縛鎖か月の戯れか。 今再び斬月の刀が月夜に閃く (エピソード1のプロローグより) 特徴 前作同様の仕様はここでは省くこととする。 スコアは数値による表記ではなくゲージ式になり、一杯になると残機が1増える。 本作はエピソード形式となっており、クリアするごとに解禁されていく。 エピソードごとにプレイアブルキャラの編成や一部ストーリー等は異なる。 また、一部エピソードは分岐となっており、条件によって解禁されるエピソードが異なる。 本作では協力プレイが可能となった。同キャラを使用することも可能(同キャラを選択した場合は2Pカラーとなる)。 片方のキャラが戦闘不能の場合は生存キャラを選択することで復活することが可能。 他プレイアブルキャラに乗ることで活動範囲を広げる、苦手なステージはボタンを押すことでステージに干渉しない姿となり、避けるなど協力プレイによりステージ攻略の戦略の幅が広まる。 リトライの追加 ミスにより仲間が欠けてしまってもリトライにより残機が減り中間ポイントまで戻される代わりに元の全員が生存している状態に戻すことが可能。 新プレイアブルキャラクター解説 ドミニク 本作のヒロイン的立ち位置。前作のミリアムに近い性能。上突きの『バーティカルストライク』で上空の敵をジャンプせず倒せる他、下突きの『ホッピングストライク』で敵を踏みつけることによりロックマン ゼロ3のリコイルロッドを彷彿とさせる2段ジャンプが可能。 サブウェポンは回復アイテムを実らせる『ヒーリングプラント』、戦闘不能となったキャラを復活させる『リザレクトアンセム』と前作では前例のない回復系を持つ。 それ以外にも上方向へ発射し、天井で左右へと拡散する『エレクトロクロウラー』、地面を沿って進み上空の敵を捉えると上昇する『ライジングウインド』、下方向の敵を踏みつけ、『ホッピングストライク』以上の大ジャンプをする『インパクトランス』と計5種類。 ロバート 斬月とは昔の戦友の元軍人。体力は少なめだが銃を用いて遠距離の敵を攻撃することが可能な他、地面に伏せ、低位置の敵を攻撃したり狭い通路を通れる『匍匐』、ロックマンXやスーパーマリオ64を彷彿とさせる壁キックをする『キッククライム』を持つ。 サブウェポンは斜め上空目掛け槍を2本放つ『パルチザン』、地形をそって転がり、壁で反射する『手投げ弾』、反動で若干後退させられる貫通弾の『ドレイクキャノン』、ボタンを長押しすることで連射する『ラピッドスカーフ』の4種類。 ハチ 魔導アーマーに搭乗する斬月の愛犬。見た目通り当たり判定が大きく、特にノックバックの存在するスタイルでは他キャラ以上に被弾に注意する必要がある。『ワイルドフッド』により棘地帯を破壊したり、『スチームホバー』で滑空することにより足場の悪い場所で真価が発揮される。 それ以外にも『ヘビースタンプ』により、普段は攻撃の届かない足場の下に貼り付いた敵への攻撃も可能。 サブウェポンは時間経過でWPが消費される代わりに落下や溶岩以外の全てのダメージを無効化する『アイアンボディ』の計1種類。 これら以外にもエピソードを進めていくことで前作で仲間だったミリアム、アルフレッド、ジーベルを使用することが可能。 3人とも既存のアクションの一部に新たな特性が加わっている。 アップデートによる追加要素 Ver.1.2.0 『ボスラッシュ』モードの追加。 Ver.1.3.0 『LEGEND HUNTER』スタイルの追加。 新たに追加された新難易度。『ベテラン』スタイルの残機制やノックバック制の他に従来のファミコンアクションゲームのように画面外で敵が復活する他、仲間が一人でも戦闘不能になると残機が減り、中間地点へと戻される。 敵キャラの配置も全体的に増量されており、難易度が急上昇している箇所も。 更にステージ毎に制限時間が設けられるようになる(*1)。スタートからボス撃破までノーミスで突破するならこれも意識する必要がある。 評価点 前作の正統続編と言える内容 前作から新要素が複数追加され、前作プレイ済みの人でも十分満足のいく内容となっている。 また、前作プレイ済みのユーザーを意識してか、難易度が歯ごたえのあるものと変化している。 前作から大幅にアップしたボリューム エピソードのクリアだけなら数時間程度で終わるが本作には複数のエピソードが用意されている。 上述の通りエピソードによって異なるストーリーやプレイアブルキャラ(それに伴う進行ルート)が用意されており、飽きさせない。 BGMも前作同様良質なものが揃っている。 前作以上に鮮明に描かれる仲間同士の描写 マップ画面や各種イベント等で鮮明に描かれており、ストーリー性は薄いながらも仲間達への絆を感じ取れる。 斬月の使い勝手向上 ステージ中のどこかにあるアイテムを入手することで斬月刀が強化され、特殊アクションを使うことが可能となる。 一応前作でも存在したが、その場合は単騎で進む必要があった。本作では正規の方法で取得することが可能。 賛否両論点 ドミニクの描写について 派生元となる『RotN』クリア済みの人はドミニクのキャラ描写について首をかしげてしまうかもしれない。あくまで別作品と受け止めるべきだろう。 + 本作及び『RotN』のネタバレを含むので折り畳み 『RotN』では黒幕であり、残忍かつヒステリックな裏側を持つ。しかし本作ではそんな描写が全くなく、母性の溢れる正統派ヒロインキャラとなっている。 斬月の描写について 本作の斬月は前作と比較して驚くほど仲間に対して友好的に接する。性格が丸くなった「満月おじさん」などと呼ばれる事も。 この変化に対して好意的に受け止めるプレイヤーもいるが、「急に変わり過ぎ」と戸惑う意見も見られる。 問題点 エピソードごとにストーリーは異なるが、結局のところ一部を除いてステージ自体は同じ。 プレイアブルキャラに変更がある為、完全に同じことをやらされるわけではないが、何周もプレイすることになるため、飽きることは否めない。 やられるとその仲間を失った状態で最終セーブポイントに戻される仕様は前作のまま。他の仲間のライフが回復しない点も全く改善されていない。 ドミニクが回復と蘇生の能力を持っているため、一定程度改善されていると言えるが、該当するサブウェポンを持っていないと使えないし、そもそもドミニクがやられてしまったら無意味。さらに、蘇生の技はあまり手に入らないうえに1回きりの使い捨て。 ポーズメニューで「RETRY」を選ぶと全員復活して最終セーブポイントから再開できるが、全員のサブウェポンが初期装備に戻ってしまうという、別の難点も。 ミリアムとドミニク、ジャンプ力は同じでリーチはミリアムの方が長くスライディングも使えるため、両方いる状況でドミニクを使うメリットは回復と蘇生以外あまり無く、アクションでは少々影が薄くなりがち。 クリア済みのステージをプレイすると仲間の加入状態がリセットされる点は前作と何も変わっていない。 しかし、今作では入手したパワーアップアイテムは保持されるため、いちおう一定の改善はなされている。 ファイナルの終盤、なぜかシューティングステージがある。 難易度はそれほど高くないが、ステージ自体はわりと長く、シューティングが苦手な人にとっては面倒この上ない。クリアしても、ゲームを やめて再開すると、最終ステージではなくシューティングステージからやり直しなのも面倒(最終ステージの方はそれほど長くないのが救いだが) こちらの武器が強力なのはいいが、激し過ぎて逆に敵の弾がかぶって見えづらくなる、という難点も。 やられてもパワーダウンせずその場から再開できるのは有難いが、パワーダウンしないということはスピードも落ちない、ということ。そのため、スピードを上げ過ぎると下げる方法が無いため、ツラくなる場合がある。しかも、アイテムはかなり多く出るため、うっかり取って上げ過ぎてしまうことも少なくない。 そもそも、このゲームにシューティング要素自体、必要性が無い。「乗り物に乗って最終ステージに向かう」という点では「コナミワイワイワールド」に似た感じはあるが…向こうと違ってシリアスで中世的な雰囲気の今作には、相応しいとは思えない。 いちおう他作品に登場しているドミニクはまだしも、シリーズ初登場のロバートとハチは、斬月と面識があるといきなり言われても、プレイヤーは全く理解できない。(前作で仲間になった3人は全員斬月と初対面だった) キャラのアクション 特定のモードで使える斬月のダッシュ、それほど速くないうえに一定距離しか走れない(しかも短い)ので、イマイチ頼りない。 ハチのスチームホバー、滑空は確かに便利だが、少しボタンを押し続けただけで発動するため、足場渡りで着地するつもりがホバーが暴発してミスる、なんてことが起こりやすい。 セリフ等の文字が粗い。 特に画数の多い漢字は潰れてしまっていて、非常に読みにくい。 総評 前作『Curse of the Moon』から様々な要素が追加され、続編として正当に進化した作品。 前作をプレイ済みのユーザーは勿論、新規でも十分に楽しむことができる一作。 余談 2023年7月13日に前作とのカップリング移植である『Bloodstained Curse of the Moon Chronicles』がPS4/Switchで発売された。 限定版には設定資料集や両作のサウンドトラックが付属している。
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全都歸咎於月夜 作詞:結城アイラ 作曲:本多友紀(Arte Refact) 編曲:酒井拓也(Arte Refact) 演唱:DRAMATIC STARS 天道 輝(CV 仲村 宗悟)・桜庭 薫(CV 内田 雄馬)・柏木 翼(CV 八代 拓) 翻譯:梨安子 (出自THE IDOLM@STER SideM 2nd ANNIVERSARY DISC 01 DRAMATIC STARS High×Joker) ひときわに月が輝く (月色格外耀眼的) TONIGHTそっと届くメッセージ (TONIGHT 悄悄送達的訊息) 誰にも見せたらダメだよ (可不能讓其他人看唷) 二人きり秘密のPHANTOM THIEF (兩人世界 秘密的PHANTOM THIEF) 迷いげな表情(カオ)が可愛くて (帶著迷茫的表情這麼可愛) ちょっとイジメたくなるのさ (讓人想要捉弄妳一下) 誰にも見せたくないから (不想被別人看見所以) とっておきを かけるよMAGIC (就讓我珍藏起來吧 施展MAGIC) DO WAH DO WAH 静かにアプローチ DO WAH DO WAH 靜靜地湊近) DO IT DO IT カギを開けて DO IT DO IT 旋開心鎖) DO WAH DO WAH 予告通り DO WAH DO WAH 如同預告) 華麗なるFALL IN LOVE (華麗地 FALL IN LOVE) HEY HEY HEY! 踊り明かそうよ (HEY HEY HEY! 共舞到天明吧) HEY HEY HEY! 嫌(や)なことは全部 (HEY HEY HEY! 討厭的事就全部) BYE BYE BYE! 今はBYE BYE DAY! (BYE BYE BYE! 此刻是 BYE BYE DAY!) ホントの姿をみせて (展現毫無掩飾的妳吧) HEY HEY HEY! ロマンティックMUSIC (HEY HEY HEY! 浪漫的MUSIC) HEY HEY HEY! 解放してゆく (HEY HEY HEY! 就這樣解放吧) SHY SHY SHY! 近いねTOO SHY SHY! (SHY SHY SHY! 這麼靠近 TOO SHY SHY!) まさに奪うけどいいかな (接下來能夠把妳搶走吧) 月夜がそうさせる (Hi!) (這都是月夜的錯唷) (Hi!) 余裕あるように見えるだろ? (我看起來游刃有餘吧) じつのとこギリギリ限界 (但其實已經快撐不下去了) 世界じゅう手に入っても (就算得到了全世界) 君じゃなきゃ意味ないDANCING (不是與妳就沒有意義的 DANCING) DO WAH DO WAH 望むならば (DO WAH DO WAH 只要妳希望) DO IT DO IT この夜空も (DO IT DO IT 這片夜空也) DO WAH DO WAH ジェエルにして (DO WAH DO WAH 會為你變成寶石) 銀河までSPECIAL SHOW! (直到銀河 SPECIAL SHOW!) 「おいで」 (「過來吧。」) HEY HEY HEY! 笑いとばそうよ (HEY HEY HEY! 一笑置之吧) HEY HEY HEY! 疲れた気持ちは (HEY HEY HEY! 疲勞的感覺都) NON NON NON! 消して NON NON DAY! (NON NON NON! 擺脫掉 NON NON DAY!) 生まれ変わるのさYOU I (蛻變成煥然一新的 YOU I) HEY HEY HEY! 重なった指が (HEY HEY HEY! 交疊的手指) HEY HEY HEY! 少し震えてる (HEY HEY HEY! 微微地顫抖著) FUN FUN FUN! もっと TOO FUN FUN! (FUN FUN FUN! 更加地 TOO FUN FUN!) 強く抱きしめていいかな (用力抱緊妳也可以嗎?) もう止められないんだ! (HI!) (已經煞不了車了唷!) (HI!) DO WAH DO WAH 見逃さない (DO WAH DO WA 可不會看漏) DO IT DO IT 瞳の合図 (DO IT DO IT 眼中的暗號) DO WAH DO WAH カウントせよ (DO WAH DO WAH 來倒數吧) DO IT DO IT (DO IT DO IT) 彼方までPRECIOUS LOVE…! (到無垠為止的 PRECIOUS LOVE…!) HEY HEY HEY! 笑いとばそうよ (HEY HEY HEY! 一笑置之吧) HEY HEY HEY! 疲れた気持ちは (HEY HEY HEY! 疲勞的感覺都) NON NON NON! 消して NON NON DAY! (NON NON NON! 擺脫掉 NON NON DAY!) 生まれ変わるのさYOU I (蛻變成煥然一新的 YOU I) HEY HEY HEY! 踊り明かそうよ (HEY HEY HEY! 共舞到天明吧) HEY HEY HEY! 嫌(や)なことは全部 (HEY HEY HEY! 討厭的事就全部) BYE BYE BYE! 今はBYE BYE DAY!y (BYE BYE BYE! 此刻是 BYE BYE DAY!) ホントの姿をみせて (展現毫無掩飾的妳吧) HEY HEY HEY! ロマンティックMUSIC (HEY HEY HEY! 浪漫的MUSIC) HEY HEY HEY! 解放してゆく (HEY HEY HEY! 就這樣解放吧) BYE BYE BYE! 近いねTOO SHY SHY! (BYE BYE BYE! 這麼靠近 TOO SHY SHY!) まさに奪わせてもらおう (接著就讓我把妳搶走吧) 月夜のせいにして (全都要怪月夜) MOON NIGHT MAGICのご用心 (HI!) (MOON NIGHT MAGIC 要當心唷☆)(HI!) 譯註:此為未確認的網路刊登版歌詞,正確歌詞以官方歌詞本為準
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※上2つはVer.2.30よりも前のバージョンのものかと思われます。 ※強制終了等の進行不可になるバグは上の方に、ネタバレ度が高いものは下の方に記載しました。 ※旧バージョンに存在していたと思われる内容かつVer.2.30までに修正済みと思われる事項と下の方のものはすぐに表示されないようにしました。最新版までに修正済みのものは、削除するか別ページに移動しても良いように思われますが、念のため当面は本ページに残しておきます。 主人公達の表示が消える + ... タバサルートにて確認(他ルートは不明) 月のイベント(やまたの大蛇&イザナミ戦)をクリアしていない状態で トリエラの世界まで進めた後にカマクラでイザナミを倒すと トリエラの世界に飛ばされるがイベントが始まらず真っ暗な空間に飛ばされる その後のストーリーの進行に支障は無い?がキャラが表示されなくなる為 どこに主人公達が居るのか分からなくなる ※おそらくこれはVer.2.30では修正済みと思われます。 魔界にある幽霊達の城(正式名称不明なので一応)から抜け出せなくなる + ... 対処法 一連の流れを一気にやってしまう事(途中で外に出ない) タバサルートにて確認(他ルートは不明) 地下に落とされる~ナタリア&トリエラと合流まで進めた後外に出る 階段に近付くともう1回地下に落とされるイベントが発生するが その後2人と合流する事は無く外に出る為の階段に近付く事が出来なくなる為 外に出る事が出来なくなる(ルーラやリレミト無効) ボスを倒しても進行不可なのは変わらない為この状態で中断セーブを 書いてしまうと直前のデータが無い限り初めからプレイするしか無くなる デスルーラしようにも地下の棺桶送りにされるうえ主人公が動けないので詰む ※Ver.2.30+グランバニア王女との結婚時のデータで確認したところ、おそらく進行不可になるようなバグは修正されているものかと思われます(他2人がナタリア+トリエラ、ナタリア+リュカのパターンのみ確認)。 落とし穴に落ちて他の2人と合流後にいったん外に出て再度おばけの家に入った場合でも、2階に上がる直前での落とし穴は出現しませんでした。2階から他のフロアに移動すると、外に出るための階段に続く場所が壁で塞がれており、この壁はボスを倒しても塞がったままなので徒歩で外に出ることはできなくなるようですが、ボスを倒す前後とも「ルーラ」を使えば外に出られます。なおルーラで外に出てから再度おばけの家に入った場合は、この壁は無くなっていました。 【Ver.2.40で確認】ルラフェン攻略後、ポートセルミに「初手」かつ「夜間」に入り酒場でのイベントを起こしていないと、酒場右側の出入り口が消失しなぞのばしょバグの様な状態になる(他の出入り口はきちんと機能しているためマップ外に行っても他の出入り口に入りなおせば回避可能) 【Ver.2.30で確認】主人公が連れ歩いているサブキャラを「ルイーダの酒場」や「モンスターじいさん」で外そうとすると、「TypeError Cannot read property '_actorId' of undefined」というエラーが表示されて強制終了になる模様。そのため、サブキャラを外したい場合は、その城や町に入場した際に馬車内に入るように事前に並び替えておく必要がある。 なおグランバニア城には本来はメインキャラ4人でしか入れないものと思われるが、パーティ内にマーテルがいる場合は、彼女が4人目に自動編成された上で入城する場合がある。⇒作者より、この項目はVer2.40でエラーは修正しましたが、マーテルはバグを誘発してるらしき箇所は発見、して初期データでは発生しないように修正しましたが作者のデータでは現象自体再現ができてませんので、引き続き検証します ※Ver.2.40では「主人公が連れ歩いている仲間モンスターを『モンスターじいさん』で外そうとするとエラーメッセージが表示されて強制終了」になる方のバグはまだ残っているので、念のため記載しておきます。 なおメインキャラ4人でしか入れない場所であれば条件的にこのバグが発生することはありませんが、Ver.2.30の仕様だとサブキャラであるマーテルが「ルイーダの酒場」「モンスターじいさん」の両方が存在する場所に入場しやすくなっていると、このバグも発生しやすくなるため、注意事項も兼ねて記載していました。 【Ver.2.30で確認】移動中の「じゅもん」から、ピピン、Lv.20サンチョ、ドリス、カデシュなどの、移動中に使える呪文や特技を習得していないキャラを選び、次に何も表示されていない箇所で「決定」キーを押すと、「TypeError Cannot read property 'meta' of undefined」というエラーが表示されて強制終了になる場合がある。エラーの発生有無はキャラごとに決まっているようで、Lv.1主人公ではこの現象は発生しない模様。⇒作者より、この項目はVer2.40で修正しました。 この現象は仲間モンスターでは発生しない場合が多いようだが、Lv.17レドラト(レッドラット)では発生を確認。ベビーパンサー、ゲレゲレ、Lv.17スラリン、マーリン等では発生しない模様。 【Ver.2.30で確認】ヤシマの城でゲマを倒し、城の後半部分に進んでから前のフロアに引き返すと「TypeError Cannot read property 'width' of null」というエラーが表示されて強制終了になる。後半部分から「リレミト」で脱出するのは問題ない模様。 また、城後半部分で次のボスを撃破した後であれば、このエラーは発生せずにトンヌラたちがいるフロアに引き返すことも可能。 ⇒作者より、この項目はVer2.40で修正しました。 【Ver.2.30で確認】ビスタ港から船でポートセルミに移動後、町から外に出ないまま「やみのランプ」を使うと、船着き場に移動して、そこから動けなくなる。この場合は「キメラのつばさ」を使うと、ポートセルミの外に出られる。 ※通常は城や町の中で「やみのランプ」を使用すると城や町の入口に移動するが、「最初に入ってきた場所」である「船着き場」が「入口」だと判断されている模様。⇒作者より、この項目はVer2.40で修正しました。 【Ver.2.30で確認】とくぎ「とうぞくのはな」(サンチョが習得)は、Ver.2.30ではおそらく機能していないように思われる。少なくともカマクラのタンスとハコネの洞くつの最初のフロアでは「もうたからは ないらしい」と表示される。 【Ver.2.30で確認】最初の世界で「ちいさなメダル」と交換できる景品のうち、「いばらのムチ」「どくばり」「やいばのブーメラン」は交換してもメダルが減らない。また、「せんしのパジャマ」も15枚必要と表示があるが、交換しても5枚しか減らない。なおこれらの景品は、表示されている枚数を所有していないと交換はできない。⇒作者より、この項目はVer2.40で修正しました。 また、メダル王からの褒美を受け取る際に獲得できるプライズがあるが、この時に装備させてもらうとプライズは獲得できない(プライズに関してはどちらの世界でも同じ模様)。 【Ver.2.30で確認】トロピコ関連 最初の方のトロピコで、お金を入れない場合に「したかないです。」という台詞 所持金は足りている状態で投資しようとしても何故か「お金が足りない」と言われて投資できないケース有。ゴールド銀行にいくらか預けた後でまた同じ金額を入れた場合は投資可能だったが、詳細は不明。なおこの現象は、下記記載の台詞の現象が発生するようになった後で確認したもの。「お金が足りない」現象は大臣投獄前と投獄後の両方で発生する模様。投獄前だと「これは 全額 入れていただく ということで よろしいか?」と聞かれるが、ここで「はい」を選んでも、手持ちの一部しか入れない。 「投資しようとして実際はお金を入れなかった」時に言われる台詞があるが、1度でもそれをやると、投資した直後に「お金を入れなかった時に言われる台詞」も先方から言われるようになっている模様。 【Ver.2.30で確認】結婚イベント中にグランバニア王と主人公の2人だけになることがあるが、その最初の戦闘時に、味方に対して使用する呪文や道具を使おうとすると、何故か使用対象に主人公の名前が表示されない。ただし名前が表示されないだけで、非表示になっている箇所を選択すれば通常通りに使用可能。 【Ver.2.30で確認】習得呪文と特技関連 グランバニア王女習得の「バシルーラ」「やまびこのさとり」、トリエラ習得の「せいじゃのうた」、マーテル習得の「トラマナ」、システィ習得の「バシルーラ」は、いずれも移動中の「つよさ」欄では表示されない模様。⇒作者より、この項目はVer2.40で修正しました。マーテル習得の「トラマナ」は、移動中の「じゅもん」欄でも表示されないので使用不可。 リュカは移動中の「つよさ」欄と戦闘中の「とくぎ」欄とでは、「はやぶさぎり」「まじんぎり」の表示順が逆になっている。 「まじんぎり」(主人公とリュカが習得)は、「両手剣スキル」となっているが、盾装備時でも使える。 「てんちまとう」(主人公が習得)は、戦闘中は「【ひっさつ技】天地魔闘の か 魔物を げいげきする」と表示される。⇒作者より、この項目はVer2.40で修正しました。これ以外でも、説明欄の先頭が「【ひっさつ技】」になっているとくぎは、戦闘中の説明表示がおかしいものがある模様。⇒作者より、この項目はVer2.40で修正しました。 【Ver.2.30で確認】最初の世界のポートセルミで、日中に宿屋の左側の入口から入ると、主人公たちの立ち位置がおかしいままでイベントが進むことがある。そこでのイベントが完了した後は外に出ることは可能。 【Ver.2.30で確認】バグか仕様か不明だが記載。「マホキテ」の効果は「敵から受けた呪文の消費MP分だけ吸収する効果を味方一人に付与する」と思われるが、「ベギラゴン」(消費MP10)の吸収量は「4」になっている。 ※なおベギラゴン以外でいくつか確認したMP吸収量は、ルカナン:4、マヒャド:12、メラゾーマ:10、バギクロス:8と、消費MPと同じ。 ⇒作者より、この項目はVer2.40で修正しました。 【Ver.2.30で確認】世界樹では、足元から光が湧いている箇所を調べるとHPかMPが回復されたと表示される場合があるが、MP回復の方は機能していないように思われる。 【Ver.2.30で確認】エビルマウンテンで「まかいのかぶと」がある階下の宝箱(2つある)は、何度調べても何故か「足もと」を調べるために取れないことがある。この場合はいったん別フロアに移動し、再度戻ってくれば入手可能。 【Ver.2.30で確認】ラスボス戦でパーティ内にマーテルがいる場合、ED終盤で本来主人公1人だけだと思われる場面で、その後ろにマーテルがいる箇所がある場合がある。EDの最後でセーブし、そのデータを開いた場合でも、主人公のすぐ後ろにマーテルがいる状態から始まる。 【Ver.2.30で確認】バグと呼ぶべきなのか不明だが記載。「スクールみずぎ」「エッチなしたぎ」を装備するとグラフィックが変わるが、装備中でも一部イベント中は通常時のグラフィックに戻っている。ルラフェンのイベント中のリリア、ポートセルミからの船に乗っている際のリリア、アルカパ宿泊時のリリアなど。なおこのアイテムはメインキャラの女子2人のみが装備可能。イベントが終わった直後に装備品通りのグラフィックに戻る。 【Ver.2.30で確認】主に誤表記 + ... リレミトの説明が「安全に 帰える」 メダパニダンスの説明が「へんな おどりで まものを こんたんさせる」 ミラクルソードの説明が「生命力を 自分のにする」 いなずまのけん使用時「剣から いなずまが はとばしる!」 「マホカンタ」時に「じゅもんを はねかした!」 かがやくいきの説明「たいきさへも~」 ちからのたねの説明が「ちからが みなもとが~」 「○○は しんくうはを まきおした!」 プライズ【アルカパの夜】「アルパカの宿屋で~」 プライズ【意味深トリエラ】「トリエラに話かけた」 プライズ【デールと太后】「デールと 太后に話かけた」 「いてつくはどうが はとばしる!」 「てんくうのつるぎ」と「オーロラのつえ」使用時に「いてつく波動が はとばしる!」 グランバニア王の名前が4文字だと、ルーラの移動先での「しゅうどういん」の説明欄の表示が一部途切れる。※「かつて○○○○と マリアらが」の「が」の部分 やまおくの村でビアンカがさらわれた後に、村にいる妖精が「ようせいの村を おさめている ベラ様が~」と言っている。もっともこの世界ではベラがおさめている可能性も0では無いように思われるので、実は誤表記では無いのかもしれない。 やまおくの村の夜の宿屋2階「この村には ユーレイでも いるのかだろうか?」 ダンカン「病気の 私のことは 気にしなくいいから~」 リリア「いまは 大魔王トンヌラには きっと かなわいけど…」 滝の洞くつに入ると、「あの○○っていう人~」とリリアが言っている。※「○○」はトンヌラでは無く、プレイヤーがグランバニア王に名づけた名前 うわさのほこらの左下にいる人(※ベビーパンサー加入前)が「うっかり 片手で 大剣を 持ってしまうのもだが~」 ポートセルミの武器屋防具屋の2階(夜)で「でも子供ころの 夢の~」 最初の世界のカボチ~魔物のすみか間のフィールドでは、一部「ルラフェン周辺」と表示される箇所がある。そこで出現する敵もルラフェン周辺のものになっているのか否かは未確認。 プライズ【リリアの名前はお気に入り!】【猫ちゃんかわいそう!】で「キッズパンサー」 トロンベ「世界じゅうを 又にかけてきたからな」 最初の世界で主人公が「てんくうのつるぎ」を装備する際に「てんくうつるぎを そうびした」と表示される。 最初の世界のレヌール城では、城の外観部分でも「キメラのつばさ」を使うと頭をぶつける。 ビスマルク戦後のアンディが「ボクは なにも出来なった…」このアンディに対して、デボラは「アンディを連れて帰る」と言っていたが、再度そのフロアに来たらデボラだけがいなくなっており、アンディは倒れたまま。 プライズ【家宝の盾】「フローラから 家の家宝の盾である。 てんくうのたてを~」 マリアとサンタローズで別れる前の台詞で、1度だけ主人公を呼び捨てている箇所有 パパスのスキルツリーの説明時に「どくぎ」 ハインリヒ撃破後のデールが「きっと 兄を お喜びに なるでしょう。」 パパスがヘンリーと会った際に「やむをおえん」 プライズ【おまえはカンダタ!?】の説明欄が「トットナム 鉱山にいあた~」 ルラフェンの防具屋「防具が ほしかった 夜 店に来てくんなよ!」 ベネット「じゃが最期に あのマーカスが 狂った~」 マーカス「これで ルーラの呪文が 使えるよう なったはずです。」 グランバニアに入った最初の頃のドリスの部屋前の兵士が「こちらはオジロン前王の娘で ○○○○王の 姪のドリス王女の お部屋です。」※○○○○にはグランバニア王の名前が入る。「パパスの息子」と「ドリス」の関係は「いとこ」なので、「姪」では無い。 ピアノを初めて演奏したのが主人公以外のサブキャラだった場合でも、プライズでは主人公が演奏したことになっている。 船入手時点でグランバニアに行ってオジロンと話すと「サンチョどのが パパスどのを おって とびだしてしまった。」と言っているが、サンチョは上の階にいる。 船入手時点でサンタローズに行くと「パパスさんが帰ってきた」と言っている人がいるが、帰っている形跡は無い。以前の会話がそのままになっているだけの可能性もあるが、未確認。 船入手後(もっと前かも)にラインハットのマリアと話すと「マリーさんは 修道院で 心を 改めたいと 言って ここを 出て行って しまいました」と言っているが、修道院にマリーはいない。 妖精の城2階の右の絵を調べる「しかし 何も おこらなった……。」 「まかいのつるぎ」の説明欄「魔物を 生き血をすいとる~」 戦闘中の名前は「ほしのせいじん」だが、これを倒した際のプライズは【かがやく原人】で、その説明も「ほしのげんじん」になっている。またプライズ獲得のタイミングは「ほしのせいじん撃破時」では無く、「その後にほしのリングを入手した時」になっている。 「てんくうじょうは ○○たちたちを おしつぶした!」 プサン「その時代に いた始まりの 勇者が~」※スペースの位置がおかしい プサン「その 導かれざる物とは……」 オルゴーのよろいがある部屋の人「運命が あるの言うのなら……」 カンダタ「死してなお… おろそしい…」 結婚イベント後のリュカ「連れっていって くれませんか?」、同パパス「同じ目だけ あってほしくない。」 カマクラでナインボールをしている人は、プライズには「女」と書いてあるが、メッセージ送り時の効果音が男性のものになっている。 カネモトに「ラミアスのつるぎ」を強化してもらう場合、2回とも受取時の会話での最後の部分の表示がおかしい模様。 「イザナミは つるぎで 守りを 固めた!」の次が「は~」から始まっている プライズ【決戦!ヤシマの城】の説明欄は「カマクラで てんくうのつるぎが ラミアスのつるぎに なった」と、プライズ名とは関係無い文章になっている。また、「てんくうのつるぎ」所有のままでこのプライズを獲得した場合でも、プライズはこの内容になる。 トリエラと結婚時にトリエラの世界に向かう際に「本当に 短い間だっただけど」 おばけの家にメインキャラ4人で入った時のボスの台詞が「あの○○○の 子どもたちたちだな!?」 「てんくうのつるぎ」(トリエラ専用)の説明欄が「トリエラのが 愛用していた~」 プライズ【乱入雪の女王に勝利】:「突然あらわれた 雪の女王 たたかい 勝利した」 グランバニア王を「リュカ」と命名すると、当面はパパスの娘の名前は「リュカナ」と呼ばれ、関連プライズでもその表記になっているが、娘の加入前には「リュカ」と呼ばれるようになり、「リュカ」として加入する。過去に獲得したプライズでの名前も「リュカ」に変更されている。 大魔王の名前がトンヌラでは無かった場合でも、妖精の城でのイベントを進め、大魔王が戦闘に登場した時点から以降の名前がトンヌラに変わる。それまで別名だった箇所(プライズや敵名など)もこの時点から名前が変わっている。前述のリュカもおそらく同じタイミングで変わっているのではないかと思われる。 【Ver.2.30で確認】※バグと呼ぶべきか不明な個所もあるが記載。 ストロスの東にある「地下遺跡の洞くつ」は「まほうのタタミ」で近づけば中に入れるが、1900G、小さなメダル、いのちのきのみがある以外は何も無いと思われる。エンカウント無し。開発途中のダンジョンなのかも。 地下2階の奥の方からは「リレミト」以外での脱出は不可能のようなので、習得キャラがいない状態で入らないこと。 このダンジョンでも、宝箱を調べようとしても「足もと」しか調べない現象が何度も発生する場合があったが、対処法は前述のものと同じ。 地下2階の奥以降は、フロア外周にある黒い部分等の、本来は歩けないと思われる箇所まで歩くことができるが、地下3階よりも先には進めない模様。